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Motorsport Network得回了简直通盘的文娱

文章来源:阳阳 时间:2019-02-19

  

Motorsport Network得回了简直通盘的文娱

  Motorsport Network获得了几乎所有的娱乐 英国伦敦 - 2019年12月13日 - 通过收购市场领先的专业业务Virtually Entertained,赛车网络对快速增长的电子竞技行业的战略性推动获得了额外的动力,该业务运营着涵盖所有功能的电子竞技服务组合Virtually Entertained总部位于银石创新中心,为日产和丰田等主要原始设备制造商和品牌提供电子竞技解决方案,这得益于其综合物流能力和深厚的行业经验。知识。赛车运动网络的新组合将使该组织成为构思,推广和提供电子竞技的领导者。世界上最大的赛车运动观众。 Motorsport Network与勒芒的合资企业以及通过竞赛团队联盟与NASCAR团队的长期许可,是与即将举行的首次国际锦标赛发起人即将发布的电子竞技公告的前身.Motorsport Network的全球电子竞技负责人Stephen Hood解释说, “我们已经参与了NASCAR的两个主要电子竞技系列赛,我们拥有704Games,他们为eNASCAR热火联盟和我们在勒芒电子竞技系列赛中的合资企业开发了我们的游戏。通过这次最新的收购,我们履行了我们的承诺,即提供最完整的电子竞技能力,使我们的客户和我们娱乐的全球观众受益。“几乎娱乐将整合到Motorsport Network,从全球最大的赛车观众的增强型玩家招募,到网络电子商务业务的竞争激励,以及从新闻到实时流媒体的编辑报道,以及使用Motorsport Stats.Virtually Entertained的电子数据分析和排名,也在协助赛车网络将于2019年1月10日至13日在伯明翰NEC举办的Autosport国际展览会上举行第四届勒芒电子竞技赛,这是欧洲最大的贸易和消费者赛车活动。作为创新总监,领导赛车运动网络战略收购的Eric Ward表示,“Virtually Entertained是一家年轻,聪明的企业,在我们目睹的巨大增长中巧妙地确定了一个优秀的服务组合在电子竞技中唱歌。通过将他们的能力与赛车运动网络和我们现有的电子竞技活动相结合,我们有机会带领我们的观众参与这一新的旅程。“Virtually Entertained的董事总经理Ben Rossiter-Turner说:”自从我们的业务快速增长以来几年前推出。我们的“全明星”团队过去曾帮助提供GT学院和迈凯轮世界上最快的游戏玩家以及最近的日产GT运动杯。作为赛车运动网络的一部分,我们很高兴能够为更多的观众创造更多的活动和比赛。我们认识到该组织对电子竞技的承诺以及这个新协会提供的各种机会。我们正在一起开启一段激动人心的旅程。“

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